martes, noviembre 02, 2010

"El Arte de la Guerra"

Extractos y comentarios sobre el libro
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"El Arte de la Guerra", mejor libro de estrategia de todos los tiempos. Inspiró a Napoleón, Maquiavelo, Mao y  muchas figuras históricas

Este libro de 2500 años, es uno de los más importantes textos clásicos chinos, ninguna de sus máximas ha quedado anticuada

No es un libro sobre la guerra; es una obra para comprender las raíces de un conflicto y buscar una solución

“La mejor victoria es vencer sin combatir”, nos dice Sun Tzu, “y ésa es la distinción entre le hombre prudente y el ignorante”

Núcleo del Sun Tzu: Todo el Arte de la Guerra se basa en el engaño. El supremo Arte de la Guerra es someter al enemigo sin luchar

Guerra es de vital importancia para el Estado; es dominio de la vida o la muerte, el camino hacia la supervivencia o la pérdida del Imperio

(Sustituya "Imperio" por "gobierno" y haga su reflexión)

Doctrina: lo que hace que el pueblo esté en armonía con su gobernante, para que le siga donde sea, sin temer por sus vidas o al peligro

Arte de la guerra se basa en el engaño. Cuando es capaz de atacar,  debe aparentar incapacidad; si tropas se mueven, aparentar inactividad

Golpear al enemigo cuando está desordenado. Prepararse cuando está seguro. Evitarle durante un tiempo cuando es más fuerte

Si tu oponente tiene un temperamento colérico, intenta irritarle. Si es arrogante, trata de fomentar su egoísmo. Ö-o mmm

Si tropas enemigas están bien preparadas, intenta desordenarlas. Si están unidas, siembra la disensión entre sus filas.

Ataca al enemigo cuando no está preparado, y aparece cuando no te espera. Estas son las claves de la victoria para el estratega.

Con una evaluación cuidadosa, uno puede vencer.  Muchas menos oportunidades de victoria tendrá aquel que no realiza cálculos en absoluto

Una vez comenzada la batalla, aunque estés ganando, de continuar por mucho tiempo, desanimará a tus tropas y embotará tu espada

Si estás sitiando una ciudad, agotarás tus fuerzas. Si mantienes a tu ejército durante mucho tiempo en campaña, tus suministros se agotarán

Armas son instrumentos de mala suerte; emplearlas por mucho tiempo producirá calamidades. "Los que a hierro matan, a hierro mueren."

Cuando tus tropas están desanimadas, agotadas tus fuerzas y suministros escasos, hasta los tuyos se aprovecharán para sublevarse

Nunca ningún experto en el arte de la guerra mantiene la campaña por mucho tiempo. Nunca es beneficioso.

Sé rápido como el trueno que retumba antes poder taparte los oídos, veloz como el relámpago que relumbra antes de poder pestañear

Los que no son conscientes de la desventaja de servirse de las armas no pueden ser totalmente conscientes de las ventajas de utilizarlas

Si tomas suministros de armas de tu país, pero quitas alimentos al enemigo, puedes abastecerte de armamento y de provisiones

Un general inteligente desprovee al enemigo de alimentos. Cada porción tomada al enemigo equivale a veinte que te suministras a ti mismo

Cuando recompenses a tus hombres con beneficios que ostentaban los adversarios los harás luchar por propia iniciativa (¿PIÑATA?)

Si recompensas a todos, no habrá suficiente para todos, así pues, ofrece una recompensa a un soldado para animar a todos los demás

Si recompensas a todos... (pausa... Sólo algunos compran las neveras chinas...los demás ven que "alguien" la compró y dan loas al "Líder" )

Trata bien a soldados y préstales atención. Los prisioneros deben ser bien tratados, para conseguir que en el futuro luchen para ti

Si utilizas al enemigo para derrotar al enemigo, serás poderoso en cualquier lugar a donde vayas ¿DIVIDELOS; CONFUNDELOS? Dispérsalos



Lo más importante en una operación militar es la victoria y no la persistencia. Esta última no es beneficiosa


Es mejor conservar a un enemigo intacto que destruirlo. Capturar a sus soldados para conquistarlos y dominas a sus jefes

Calcula fuerza de tu adversario, haz que pierdan su ánimo y dirección, así que aunque el ejército enemigo esté intacto sea inservible

Los que consiguen que se rindan impotentes los ejércitos ajenos sin luchar son los mejores maestros del Arte de la Guerra

Nunca se debe atacar por cólera y con prisas. Es aconsejable tomarse tiempo en la planificación y coordinación del plan

Un verdadero maestro vence a otros sin batalla, conquista ciudades sin asediarlas y destruye otros ejércitos sin emplear mucho tiempo

Un maestro deshace los planes de los enemigos, estropea sus relaciones y alianzas, corta sus suministros y vence sin necesidad de luchar

Imprescindible luchar contra todas las facciones enemigas para obtener una victoria completa, de manera que su ejército no quede acuartelado

Si tus fuerzas son diez veces superiores, rodéalo; si son cinco veces superiores, atácalo; si son dos veces superiores, divídelo



Si tus fuerzas son iguales en número, lucha si te es posible. Si tus fuerzas son inferiores, manténte continuamente en guardia


Si tú y tus fuerzas están con ánimo y ellos desmoralizados, entonces, aunque sean más numerosos, puedes entrar en batalla

Si pequeño ejército no valora su poder y enemista a una gran potencia, por mucha defensa firme, inevitablemente se convertirá en conquistado

"Si no puedes ser fuerte, pero tampoco sabes ser débil, serás derrotado."

Maneras de llevar un ejército al desastre: Cuando ignorando los hechos, ordena avanzar o retirarse cuando no deben hacerlo

Si intentas utilizar los métodos de un gobierno civil para dirigir una operación militar, la operación será confusa. Y VICEVERSA

Si conoces a los demás y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correrás peligro































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